MULLING, Tobias Tessmann; GARCIA, Paulo Ricardo Quevedo. DESIGN DE APLICAÇÕES DIGITAIS ORIENTADAS PELO USO DE HUMAN-CENTERED MACHINE LEARNING (HCML): CONSIDERAÇÕES SOBRE A EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO EM PLATAFORMAS DE STREAMING DE JOGOS A PARTIR DO PROCESSO DE REDESIGN DA TWITCH. Ergodesign &amp; HCI, [S.l.], v. 9, n. 2, p. 1-18, dec. 2021. ISSN 2317-8876. Disponível em: <https://periodicos.puc-rio.br/index.php/revistaergodesign-hci/article/view/1510>. Acesso em: 24 apr. 2024. doi: http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v9i2.1510.