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Transparência e imersão em uma interface de videogame: análise com base semiótica.
Ergodesign & HCI, [S.l.], v. 2, n. 2, p. 39-48, dec. 2014.
ISSN 2317-8876.
Disponível em: <https://periodicos.puc-rio.br/index.php/revistaergodesign-hci/article/view/28>. Acesso em: 04 dec. 2024.
doi: http://dx.doi.org/10.22570/ergodesignhci.v2i2.28.